わたしたちがめざすもの
一般の電子機器は、操作の為のGUI(グラフィックユーザーインターフェース)や情報を表示するスライドショー
などの機能を備えています。近年、高解像度LCDパネルの低価格化やHDMIの普及により、そこに相応の高速、高品
位の2D/3Dグラフィックス表示が求められるようになってきました。そこで、多くの技術ベンダーはPCやゲー
ム機ベースで進化してきた流行りの3Dグラフィックスエンジンの導入を図りました。しかし、3Dグラフィック
スエンジンは回路規模が大きく、民生品へ搭載する為の大幅な合理化が必要です。その大幅な合理化のためにグラ
フィックスの解像度や描画スピードを犠牲にした結果、民生品を利用する消費者のニーズに応えるものとはなって
いません。
当社は、電子機器が3Dグラフィックス表示をする場合でも写真やビデオなど2D素材しか扱わないことに注目し
ました。そして、3Dグラフィックスに比べて回路規模が小さい2Dグラフィックスをベースにした世界初の独自
IPコア「Carmel」を開発しました。
「Carmel」は新世代の2Dグラフィックスエンジンです。扱う素材や演出内容によっては3D描画系のグラフィックス
エンジンを使うよりはるかに速く、高品位にしかも小さな回路規模で3D演出を実現できます。
シュトラウステクノロージは、このように小さな回路規模にもかかわらず、グラフィックスの解像度や描画スピー
ドを犠牲にすることのない、繊細かつ高速なグラフィックス環境を、ハード・ソフトの両面で今後も追求し、ご提供させていただく所存です。
なお弊社は、ACCESS社とACEパートナープログラム(http://jp.access-company.com/partners/ace/ )メンバーシップ契約を結んでおります。同社主力製品(NetFront FlexUI)の標準サポートを行います。
Copyright(c) Strauss Technology Inc. All Rights Reserved.